- Издатель: Rockstar
- Разработ.: Rockstar
- Релиз:07.06.2005
- Жанр:Экшен
- Официальный сайт
Smokin'
Смена стиля - важная вещь. На дворе середина 90-х и американские "Жмурки". Город
поделен на сферы влияния различных бандитских группировок. Как и в прошлых сериях,
некоторые кварталы отнюдь не безопасны: какая-нибудь банда Ballas готова пристрелить
за появление на своей территории. Но в принципе не это важно: если Томми из
Vice City вначале был настоящей шестеркой, то Карл Джонсон
- шестерка из шестерок. Первые миссии не дают даже денег - приходится зарабатывать
на параметр "Уважение". Именно недостача денежных средств (а домик купить-то
хочется) делает такой важной ценностью сами деньги как ресурс. 30 тысяч зеленых
бумажек от службы пожарником кажутся вначале манной небесной. Конечно, чем ближе
Карл будет к концу истории, тем большие барыши он будет доставать. Но и тут
есть возможности - игра в казино.
The Ghetto
На первых порах работа предстоит достаточно муторная: там перекрасить чужое лого,
здесь замочить наркодилера. Дело в том, что парни с Grove street теперь находятся
под сильным влиянием от местных торгашей "травы". И первый этап возрождения некогда
сильной ниггерской семьи - убрать наркотики с улиц. В этом плане игра очень и
очень политкорректна. Карл Джонсон и его брат не употребляют, а поэтому выживут
дольше остальных. Главный герой - вообще практически образцовый гражданин, не
пьет, не курит, только вот "мокрушник" еще тот. Но как несложно догадаться, все
убитые по сюжету дядьки "были плохими". Те кто заходят кинуть свой дом - получат
пулю, а кто будет кидать понты зазря - станет ничтожеством (это про OG Loc'a,
кстати, очень прикольный персонаж получился. Наверное, самый смешной во всей игре).
Но, тем не менее, игра не совсем "правильная", вот американские сенаторы и проклинают
Rockstar днем и ночью. Изображенные копы Темпенни и Пуласки весьма
далеки от образа защитников закона. И единственный способ прекратить все безобразия
этих бандитов в полицейской форме, правильно, пустить им пулю в лоб.
Express Yourself
Свобода в Сан-Андреасе достигает невиданного размаха. Представленных мини-игр
очень много: от автоматов в магазинах и казино до бильярда. Не стоит забывать
и скандально известный мод hot coffee, предлагающий мини-игры в стиле "ню".
Да, последнее дополнение к GTA 3 дошло даже до подражаний Sims:
Карл Джонсон может завести себе девушку, а также менять прикид и прическу. Все
равно это радует: по крайней мере, добавляет некоторой реалистичности и интереса
в стандартный гангстерский процесс. Ну и конечно, пополнение жизни в виде сердечек
сведено к минимуму. Здоровье удобно восстанавливать в ближайшем фастфуде за
поеданием пиццы или гамбургера. Еще один шаг вперед. Вообще, наступила эпоха
глобальности: по всей карте разбросаны эти самые магазины одежды, забегаловки
и оружейные лавки. Это радует, все-таки, чем больше специальных зданий в городе,
тем интереснее играть. Тем более даже в некоторые обычные дома можно вломиться
(в режиме ограбления).
How I Could Just Kill A Man
Общеизвестный факт: чтобы изучить Сан-Андреас требуется несколько дней беспрерывного
прохождения. А с учетом игры понемногу и с выполнением дополнительных заданий
процесс может затянуться на месяц. Пройти школы различных видов транспорта на
золотую медаль, победить в состязаниях стритрейсинга, стать самым крутым водителем
такси, пожарной машины, скорой помощи или крутым полицейским, - все это как
прежде занимает много времени. Но теперь подобного рода вещей появилось намного
больше: можно грабить дома, выполнять миссии дальнобойщиков и многое другое.
Я даже не уверен, все ли успел попробовать в мире SA. Многие
основные миссии, кстати, сделаны с изюминкой. Часто встречающиеся пародии на
кинофильмы, забавные личности в роликах (например, слепой японец Woozie) и отменные
диалоги не дают заскучать. Только лишь финал с банальными перестрелками немного
огорчает.
Can You Feel It
Несомненно, больше всего подкупает атмосфера. Как уже говорилось - 90-е. Музыкальный
саундтрек подобран лучше, чем все предыдущие: во-первых, музыки много, во-вторых,
она качественная. Когда под жесткий рэп на раздолбанной машине едешь на местную
разборку - это настраивает на нужный лад. А скоростные гонки под Хаус или встречный
ветер шоссе в сельской местности, - еще лучше. Разработчики позаботились и обо
всем остальном: хорошая погода сменяется шквальным ливнем, видимость на дороге
иногда нулевая из-за возникшего тумана, а эффект скорости по-прежнему вводит
игрока в состояние куража. Парк автомобилей серьезно увеличился и больше всего
радует количество гоночных машин. Особенности появившаяся возможность тюнинга.
Так гляди и маленький GTA Underground устроят! Ну и конечно, в воздухе теперь
могут летать совершенно разные вещи: от самолета-бомбардировщика до реактивного
авиалайнера. Куда уж до этих "монстров" самолетику Додо из GTA 3.
* * *
В общем, как вы уже, наверное, сами убедились: San Andreas
перещеголял Vice City абсолютно во всем. А изменений появилось
гораздо больше, чем между простым GTA 3 и Vice City.
Это не трудно объяснить: графический движок в виду ограниченности возможностей консолей мало изменили. По сути, это все тоже самое, но с некоторыми графическими эффектами, более красивыми текстурами и сглаживанием. В принципе, с полным сглаживанием
и выкрученными на максимум графике, SA выглядит вполне достойно даже на уровне своей даты выхода. Может и не удивляет визуальными изысками, зато поражает огромным игровым миром и умеренными системными требованиями.