Анонс Fallout: New Vegas


Действия Fallout: New Vegas проходят в 2280 году, спустя три года после событий Fallout 3, на противоположной стороне страны. В постапокалиптической Америке, новости распространяются очень медленно, так что в игре не много прямых отсылок к Fallout 3. Такое случается, когда ядерные взрывы почти полностью разрушают страну. Хотя в игре есть пара мест, которым, повезло: Плотина Гувера и город Нью-Вегас. Почему они не пострадали от войны? Как плотина все еще работает? Плотина Гувера является основой сюжета в New Vegas: ключи от этого мира - это плотина и Новый Вегас, так что тот, кто контролирует их, тот контролирует всё.
Структура сюжета является одним из основных различий между Fallout 3 и New Vegas. В Fallout 3 существовал только один основной сюжет, который можно было пойти несколькими способами, в зависимости от кармы. New Vegas имеет гораздо более нелинейный сюжет. Примерно на половине прохождения, игра представляет вам несколько очень разных возможностей выбора: вы можете продолжить на стороне одной из двух фракций: Легион Цезаря или Новая Калифорнийская Республика. Третьим вариантом стоит Мистер Хаус (он куратор в Новом Вегасе, это независимая сторона). Вы можете также пойти против мистера Хауса и при этом так же оставаться независимым.


Скриншоты Fallout: New VegasСкриншоты Fallout: New VegasСкриншоты Fallout: New Vegas

Играть Вы начинаете в качестве курьера в Нью-Вегасе, однако последнее задание обернется для Вас пулей в голове… Благодаря великой удаче и доброму доктору Митчеллу, откопавшему Вас из могилы и вылечившему, это становится не «геймовером», а началом нашей игры.
На этом этапе, вы сможете построить личность вашего персонажа и раскидать параметры S.P.E.C.I.A.L . Далее, доктор Митчелл задаст несколько вопросов, которые, в основном, служат той же цели, что и тест G.O.A.T. из Fallout 3 - ответы определят, каким игроком, вы будете, и игра распределит умения на их основе. Хотя, можно распределить всё самому.
Многие сотрудники Obsidian являются бывшими работниками Black Isle Studios - разработчика первых двух игр Fallout, поэтому они решили вернуть Черты (Traits) из Fallout 2. Они совершенно не обязательны - вы можете их не выбирать, или выбрать один или два. Большинство из них имеют положительные и отрицательные эффекты. Например, «четырехглазый» дает +1 бонус к восприятию до тех пор, пока вы носите очки, а без очков -1 восприятия.
После того создания атрибутов, Митчелл, который жил в Хранилище, даст Вам соответствующий костюм и Pip-Boy. Так же нам предложат посетить одну девушку в местном баре, чтобы узнать некоторые навыки выживания пустыне, пострелять по банкам и поохотится на Гекко.
New Vegas вызывает совсем другое чувство, в отличии от Fallout 3. Здесь более теплая цветовая палитра - Fallout 3 был холодным, почти одноцветным, но New Vegas демонстрирует голубое небо и многообразие цветов, которые характерны для американского Запада. Другая особенность игры состоит в том, что она является намного меньше урбанистической. Здесь есть много пустынь, каньонов, долин и гор. Города тоже встречаются, но они более похожи на поселки.


Скриншоты Fallout: New VegasСкриншоты Fallout: New VegasСкриншоты Fallout: New Vegas

New Vegas обладает новой системой морали и этики. В отличии от Fallout 3, Ваши решения будут гораздо шире, чем просто злой/хороший. Можно сказать, что Новая Калифорнийская Республика - это хороший путь, а Легион Цезаря - это плохой путь, но NCR тоже может попросить, чтобы Вы сделали какие-нибудь нехорошие вещи. Таким образом, NCR лучше, чем Легион Цезаря в некотором вещах, но в других вещах, они намного хуже. Так что если Вы хотели играть действительно за доброго персонажа, Вам все равно придется принимать сложные решения.
Поэтому Карма (использовавшаяся в Fallout 3) стала более абстрактной. Теперь у нее нет хороших, нейтральных, и плохих степеней, и люди больше не реагируют на Вас в зависимости от Кармы. Вместо этого, игра основывается на системе Репутации. Во время путешествий, Вы получаете Репутацию в каждом из городов и у фракций. Так, если у Вас плохая репутация в каком-то городе, люди там будут относиться к Вам плохо. Людей не волнует Ваша Карма. Карма – это как вы видите себя, а Репутация - то, как другие люди видят Вас.
Общество стало более функциональным. Вы сможете увидеть, как они живут. Одни путешествуют с места на место, другие просто выживают, собирая мусор. Одним из способов поднятия Репутации, станет помощь этим людям в выживании.

Подводя итог всем изменениям в геймлпее, разработчики говорят о том, что хотели сделать самостоятельную игру, чтобы игроки не оборачивались на Fallout 3. Уже совсем скоро мы узнаем, получилось ли у них.



Автор: SPeaker
Опубликовано: 02 сентября 2010 г


Полезные ссылки:
Скриншоты (17 фото)


Ищешь Тележку - чемодан-тележка. Сумки тележки хозяйственные. . Автошкола (категория В) недорого: автошкола вднх. . образование за рубежом .