- Издатель: 1C
- Разработ.: Katauri Interactive
- Релиз:10.04.2009
- Жанр:Ролевые игры
Все-таки не напрасно Katauri, они же ex-Elemental Games, уже сейчас называют в народе «российским близзардом». Совершив неожиданный прорыв в лице Космических рейнджеров, Гусаров и компания вышли в гиперпространство путем сиквела и, как оказалось, даже не собирались снижать скорость. Сменив Владивосток на Калининград, Elemental Games на Katauri, а грозный гаальский космолет со сверкающими на пилонах дезинтеграторами на верного коня и книгу магии, творческий состав практически тех самых разработчиков удивил игровую общественность великолепной реинкорнацией ранее культовой King’s Bounty. Легенда о рыцаре оказалась более чем качественным и популярным проектом, чей успех обязательно следовало закрепить концептуальным дополнением, которое тут же попало под прессинг общественного мнения. И вот сквозь все слухи и пересуды до нас наконец-то добралась King’s Bounty: Принцесса в доспехах.
Сразу же стоит сделать отступление и отметить, что все предположения скептиков оказались ошибочными. Принцесса в доспехах – это не просто косметический набор из разнообразных «фентефлюшек», призванный отполировать Легенду о рыцаре до блеска, а вполне себе свободное продолжение, где есть все то же, но только лучше, да парочка концептуальных нововведений.
Для начала просим встречать фанфарами и бурным рукоплесканием совершенно новую компанию, сторилайн которой, к слову, является идейным продолжением сюжетных перипетий оригинала. Как становится ясно из повествуемой истории, один из представителей многодетной семьи Люцифера, а именно злой, страшный и опасный Баал, решил самым подлым образом обрушить всю военную мощь армии демонов на только недавно спасенную Эндорию. И не было бы в этом никакой проблемы для местного населения, если бы защитник проклятых и надежда обреченных – Билл Гилберт – не приспособленный для светской жизни, не отправился бы за новыми приключениями в различные потусторонние миры. А если герой прошлых баталий на месте отсутствует, значит, сказочному королевству нужен новый герой. Так кто же облачится в мифриловые доспехи, устроит мою пятую точку на спине вороного коня, возьмет в руки светящийся артефактный меч, да вдарит им по голове агрессивного и невоспитанного Баала? Из всего многообразия разумной живности Эндории вызов принять отважилась – позор мужчинам – лишь юная и очаровательная Амели. Эта искательница приключений, а по совместительству принцесса – дочь короля Леонарда, помнившая еще свое собственное спасение Биллом Гилбертом, без долгих раздумий схватилась за сбрую, да и отважно шагнула в портал, ведущий в параллельный мир, дабы найти прославленного героя. Оказавшись в ином измерении, юная особа буквально одним метким взглядом поняла, что следует делать, благо в параллельном мире, носящем название Таена, давно ходило пророчество, по которому некто молодой и избранный сможет собрать из разбросанных по всему миру камней древний и жутко загадочный артефакт, которой враз решит все проблемы: накормит голодных, привнесет мир на землю и отметится иными хорошими событиями. Именно вокруг этих самых камней и будет разворачиваться основные сюжетные задания. Игровые квесты, как основные, так и побочные, так сказать привычные, если рассматривать этот игровой компонент в разрезе всех ролевых игр за последнюю пятилетку. То есть, основная масса из них ограничивается банальными заданиями про то, кого следует убить и что принести, но некоторые отдельно взятые задания оказываются на поверку чрезвычайно интересными и увлекательными. И опять же фирменный юмор Гусарова и компании сохранился в Принцессе в доспехах, причем по сравнению с оригиналом он стал более тонким и, так сказать, своевременным – глупый стеб был выкинут за ненадобностью. А вот количество «пасхалок» обратно возросло в геометрической прогрессии, относительно уменьшению количества бестолковых шуток. Путешествуя по миру Таены, всегда есть возможность заметить забавные отсылки на популярные фильмы, книги, песни и т.п.
К слову об игровом мире Принцессы в доспехах, каких либо кардинальных отличий Таены от Эндории найти не получится – визуальный стиль рисует все те же слегка мультяшные пейзажи все тех же островов. Изменений по части дизайна нет фактически никаких, да и навряд ли они были необходимы, так как картина сказочного мира прекрасно передавала свою чарующую атмосферу еще в Легенде о рыцаре. А, поскольку, Принцесса в доспехах – это то же, только лучше, то и «душа» игры проработана соответственно лучше. Если не дизайном, то чем же? Ответ прост: брутальным духам ярости разработчики указали на дверь, пригласив на вакантную должность не кого-нибудь, а весьма милого, симпатичного и забавного дракончика. А иное сложно себе представить, ведь кто еще может так ясно претендовать на звание питомца гламурной принцессы Амели, если не пестрый и сказочный летающий ящер. Надо сказать, только благодаря дракончику сказочная атмосфера оказалась возведена в Принцессе в доспехах в ранг абсолюта. Вообще, за ладно анимированными ужимками «лучшего друга» наблюдать крайне приятно и интересно – забавный дракошка своим поведением подарит просто огромный «слоенный пирог» из сплошного позитива, хорошего настроения и искренних улыбок. Но милая и безобидная внешность питомца оказывается весьма обманчивой, когда от забавного существа требуется продемонстрировать свои боевые навыки – ведь он все-таки дракон. Задорно вмазав по врагу каким-нибудь из своих приемов, дракончик способен не только продемонстрировать богатырскую удаль, но и повернуть вспять исход любого противостояния.
А воевать Амели придется много и, что самое главное, продуманнее. Стремясь разнообразить каждую битву, разработчики заменили отряды случайных противников, составленных из одного вида существ, на весьма разношерстные банды, одновременно уменьшив общее количество тех на карте. Каждый бой стал не просто особенным и отличным от других, но и намного более сложным – практически после каждого сражения потребуется смахнуть пот со лба и отправится в ближайший город за подкреплением. Да и развивать героиню стало на порядок сложнее – слабаков среди противников мало, а следовательно и нахватать «халявного» опыта не получится. Среди вероятных противников, кстати, появилась и новая раса существ – ящеры, представленные весьма оригинальными видами бойцов. Не обошли обновления и старых знакомых из войск гномов с нейтралов – у всех присутствует ряд новых юнитов. Так же в Принцессе в доспехах были замечены и новые боссы: гигантская жаба, дьябловидный демон, робот-бурильщик и еще кое-кто – все они образцово вписываются в местный бестиарий. Ну и само собой, разнообразный набор новых заклинаний, артефактов и тому подобных мелочей прилагается по умолчанию.
В плане технического оснащения Принцесса в доспехах не сдвинулась от оригинала ни на дюйм. Перед нами все та же знакомая по Легенде о рыцаре яркая, броская и запоминающаяся картинка, одним своим видом переводящая игру в разряд сказки. Про анимацию уже упоминалось в описании дракончика – она на том же очень высоком уровне. Резюмируя графику можно сказать коротко и ясно – достойно. В принципе, единственные изменения, которыми подверглась Принцесса в доспехах, так это возможность понаблюдать за игрой в стерео режиме. Для этого в комплекте со сверкающим диском с игрой были предоставлены специальные очки. За объемным изображением понаблюдать, конечно, любопытно, но играть в режиме стерео навряд ли захочется.
Некоторые качественные изменения коснулись и музыкально-звукового сопровождения – оно стало еще более симпатичным, но в то же время и не великолепным, как бы этого не хотелось.
Подводя черту под все вышесказанным, хочется сказать только одно: новая игра от Katauri оказалась не просто великолепной, а даже больше – перещеголяла по многим фронтам Легенду о рыцаре. Можно заранее сказать, что перед нами один, и может быть главный, претендент за звание ролевой игры 2009 года, так как насчет качества еще не вышедших Risen, Dragon Age: Origins и Arcania: A Gothic Tale есть некоторые сомнения, а Last Remnant уже проиграл импровизированную дуэль. И одновременно с выводами стоит задаться вопросом, за что теперь сядут талантливые разработчики, какая игра у них на повестке: King’s Bounty 2, King’s Bounty Online или же долгожданные Космические Рейнджеры 3?