- Издатель: Electronic Arts
- Релиз:02.06.2009
- Жанр:Симуляторы
- Официальный сайт
Писать рецензию на такую игру, как The Sims 3, очень неблагодарное и неправильное занятие. Об этой серии знают абсолютно все, и удивить кого-то рассказом о неведомой The Sims невозможно. Те, кто ждал эту игру, уже давным-давно играют в нее, и этот текст их вряд ли интересует. Те, кто из принципа не играл в эту «девчачью» потеху, не будут играть и в третью часть. Однако у меня теплится надежда, что кого-то из принципиальных «хардкорщиков», удастся образумить и разрушить некоторые стереотипы.
А стереотип у нас сложился такой, что играя в The Sims, можно получить статус «девчонки» и «лузера» от друзей. Мотивировать такой статус эти друзья, пожалуй, не смогут, так как, скорее всего, сами поигрывали в Sims скучными дождливыми вечерами. Если некую неестественность и однообразность предыдущей части можно назвать причиной нелюбви «хардкорщиков», то к The Sims 3 уже довольно сложно придраться. Казалось бы, что ничего такого – обычная эволюция некоторых игровых моментов, небольшая шлифовка, доведение игры до современных реалий, однако именно это сделало игру новым хитом продаж (Вы вообще в этом сомневались???) и новой «дойной коровой» компании EA.
Что же всё-таки изменилось? Прежде всего, радует то, что город, который Вы выбрали для проживания, теперь является единым и неделимым на секторы. Выбрали улицу, где купите дом, заселились, обустроились и можно идти гулять по улицам, паркам, ресторанам и прочим заведениям. Вот этого ждали фанаты. Получите и распишитесь.
Владельцам лицензионных версий уже доступны два города, и в каждом есть своя история и свои вкусности. Каждый из них продуман по инфраструктуре и в нем найдется, чем заняться. Отныне действительно приятно наблюдать за суетливой панорамой города на фоне плавной сменой дня и ночи, отдалив камеру подальше от дома и направив ее в сторону горизонта – в обозрении картинки Вам дана полная свобода.
Времени насладиться окружением теперь будет побольше, чем в предыдущей части. Наши Симсы стали более самостоятельными, и в нужной ситуации не будут сидеть на стуле и ковыряться в носу. Отчасти, их решения основаны на характере, который они получат при создании.
Характер складывается из черт, которые Вы зададите им при создании. Черт много, но изначально выбрать для взрослого Сима можно только пять из них. Некоторые черты несовместимы, что в принципе логично. И не дай Бог вам создать семью с человеком, имеющим несовместимости с вашим Симом… Благодаря такому подходу, игра становится разнообразней, а поведение человечков логичным и естественным.
Еще одна вещь подверглась доработке. Помните шкалу настроения? А старое помните правило: хотите продвижения по службе – держите эту шкалу наиболее заполненной? Отныне, заполнение этой шкалы проходит более естественным путем. Отлично выспались, вымылись начисто, посмотрели интересный фильм или поболтали с подругой - получите немного хорошего настроения на несколько часов. Увидели грязную посуду или почуяли вонь из помойки – вот вам минус в настроении на некоторое время.
Подобные события, дающие изменения в настроении, имеют разные временные рамки. Имею в виду то, что чем лучше вы отдохнете, тем большим по времени будет ваша прибавка. Или чем дольше голодает Ваш Сим, тем дольше будет длиться штраф к настроению. При определенных обстоятельствах можно набрать довольно много прибавок и штрафов одновременно, поэтому надо постараться, чтобы не расстроить Вашего Сима перед уходом на работу. Не смотря на то, что продвижение по работе зависит теперь не только от настроения, определенную роль оно тоже играет. На продвижение больше повлияет ваше отношение с шефом и то, с каким усердием вы трудитесь. Только помните, что везде надо соблюдать баланс! Будете работать в поте лица – быстрее устанете и взбеситесь на своих коллег.
Иногда встречаются случайные задания, касающиеся карьерного роста, да и не только карьерного. Выполнять их не обязательно, но желательно. Если не хватает денег на проживание, займитесь в свободное время написанием книги. Это будет неплохой подработкой. К тому же за определенные действия Вам будут выдавать баллы счастья, которые можно потратить на уникальные способности и предметы. Самый простой способ заработать эти баллы – нужно вовремя выбрать одну из стремлений Сима и поставить эту цель в активный список. Видите, что есть цель «прокачать кулинарию до четвертого уровня», делайте ее активной – за ее достижение вам дадут баллы счастья, заодно и готовить научитесь.
В общем, мелочи и тонкости нововведений можно перечислять очень, очень долго. Часть из них перекочевала из «The Sims 2 и ко» - машины, сотовый телефон, инвентарь, рыбалка, школа и прочее. Но разработчики намеренно перенесли только самые очевидные и банально необходимые вещи для осовременивания игры, а остальное придется ожидать в будущих дополнениях. Из возможных дополнений, прежде всего, видятся домашние животные и времена года.
Но помимо этого хотелось бы увидеть доработку редактора персонажей – не смотря на внушительное количество вариаций некоторых пунктов, часть опций выглядит довольно бедно. Но работа в этом направлении уже ведется, и среди обновлений можно выкачать подборку новых причесок и прочих мелочей.
Кстати, графическая часть – это одна из самых слабо измененных деталей игры. Не смотря на приятные общие виды на город, вблизи игра мало отличается от The Sims 2. Шейдерная водичка, отражения в зеркалах и неплохие тени, всё это могло быть и пару лет назад. Угловатость моделей и интерьеров подтверждает мнение о двухгодичной технологической пропасти. Хотя плюс в этом тоже есть – игра пойдет на не очень современных компьютерах. О тормозах и глюках пишут те, кто играл в пиратскую версию, именно на пиратской версии основано подавляющее количество рецензий и обзоров The Sims 3 в сети. Однако, не смотря на факт утечки игры в сеть задолго до релиза, количество продаж официальных копий уже ставит рекорды. Всему есть объяснение. Халтурную игру так бы и продолжали качать с пиратских ресурсов, напрочь выбросив идею о покупке, но это не относится к нашему предмету разговора.
The Sims 3 получилась такой, какой ее ожидали. То есть вроде бы без особых изменений, но всё равно это хит. Действительно, а что можно кардинально поменять в симуляторе жизни? Его можно только дорабатывать и расширять экстенсивным методом, добавляя всё больше и больше штучек и тонкостей. Ну а на фоне абсолютно отсутствующей конкуренции, данная игра обязана быть у каждого разносторонне развитого человека. Играть в The Sims не стыдно, ведь здесь столько вещей, с которыми Вам придется столкнуться в реальной жизни. Вам же не стыдно от того, что Вы живете?