Обзор Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Наша оценка:
63
бронза

Являясь не особым фанатом стратегий, тем не менее, я всегда следил за серией Command & Conquer, так как еще в стародавние времена, эта серия игр доставляла немало удовольствия и зрелищ. Command & Conquer 4: Tiberian Twilight должна была стать завершающей серией, в которой игрок получит ответы на все вопросы, а внутреигровой мир получит свой «хэппи энд». Помимо этого, разработчики обещали кардинальные изменения геймплея, который должен был стать более динамичным и захватывающим.
Как бы Раж Джоши и Джо Кукан не расхваливали проект на всех презентациях, в том числе и на выставке ИгроМир 2009, ко мне уже тогда начали закрадываться нехорошие мысли. А после опробования игры на упомянутой выставке, я впал в откровенное уныние и запой.


Скриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Так давайте посмотрим, к чему привели серию C&C лихие эксперименты EA. Сюжет берет свое начало с возвращения Кейна «откуда-то» и его предложением перемирия. Дабы не быть голословным, он предлагает план по очищению планеты от тиберия, который заполонил практически всю планету. Судя по полному отсутствию тиберия на полях брани, план оказался довольно действенным. Но нашлись те, кому всё это не понравилось и началось…
Видимо, мировой финансовый кризис продолжает портить жизнь EA, иначе сложно объяснить несвязные ролики со слабенькой компьютерной анимацией и с бездарными актерами. Понять всё хитросплетения сюжета довольно сложно, поэтому это всё выглядит как дешевый кукольный спектакль, в котором Вы являетесь основной марионеткой. Бог с ним, с повествованием, но концовку-то можно было вытянуть. Даже не надейтесь.
Геймплей подхватывает эстафетную палочку аляповатости. Забудьте все свои навыки добычи тиберия и обустройства базы. Теперь у нас есть один из трех типов ходячей базы «всё в одном» с бесконечными, но ограниченными ресурсами. Выбрав наступательную базу, мы можем строить бесконечную танково-наступательную армию, ограниченную лишь максимальным числом (около десятка машин). С оборонительной базой нам доступны пехотные войска и защитные башни. Всё это тоже ограничено определенным потолком. В базе поддержки доступны воздушные юниты и различные умения по ослаблению врага, в виде авианалетов и артподдержки. Не нравится выбранная база, взрываем ее и вызываем другую.


Скриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

После развертывания предприятия, все тактические задумки сводятся к одному: поставить в бесконечное производство по 2-3 типа разной техники, добавить к производству ремонтников и ждать, пока накопится максимальное количество юнитов. Далее, выделяем беспорядочную толпу и отправляем в район объекта задания. Новые юниты будут исправно появляться с конвейера в процессе прореживания первого отряда. В итоге, со смертью последнего юнита, у базы будет стоять новая идентичная толпа.
Повторяем блицкриг. Можно поставить точку сбора прямо на целевом объекте и идти пить чай. Быть может, постоянная вереница агрессивно настроенных юнитов добьется своей цели. Если тактика не проходит, то добавляем в отряд несколько ремонтников. Эти ребята чинят все на свете. Для врага нет ничего бесконечнее, чем чинящие друг друга десяток ремонтников. При этом, враг не уступает вам в тупости и с такой же скоростью клепает войска. Поэтому очень часто миссии сводятся затянувшимся перестрелками одинаковых по силе толпы однотипных юнитов, с постепенным подавлением противника. А еще лучше, уничтожать сразу базу врага, игнорируя обстрел обороняющихся.
Что всё это напоминает? Да, да Warhammer 40,000: Dawn of War 2 в стадии бета-тестирования. Вы посмотрите, как выглядят пехотные войска. Это же космодесант с болтерами! Все эти капсулы поддержки, захват «контрольных точек», всё это присуще серии Warhammer 40К, но никак не для Command & Conquer. Это самый крепкий гвоздь в крышку гроба. Фанаты негодуют. Вместо динамичного геймплея, фанаты получили нудную игру в перетягивание каната.


Скриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Разработчики, конечно, постарались еще добавить разнообразия, но усилий мало кто оценил. В кампанию добавили набор опыта, с увеличением которого станут доступны различные улучшения для войск, а так же откроются новые юниты. Поэтому, если вы решили поиграть в мультиплеер, без достаточного количества набранного опыта, вы будете оперировать лишь начальными войсками с отсутствующими апгрейдами. Для применения имеющихся улучшений, необходимо собирать скромно разбросанные кристаллики тиберия.
Желающих поиграть в мультиплеер или в кооперативное прохождение кампании можно пересчитать по пальцам, поэтому в ожидании матча можно плотно пообедать и слегка подремать. Звуковое оформление игры дополняет заданную планку качества. Знаменитая музыка Command & Conquer куда-то испарилась, на смену пришли бравурно-тунгусские мотивы, а звуковые эффекты просто напросто не слышны. В Dawn of War 2 хотя бы сделали достойное звуковое сопровождение, а здесь даже взрывы не слышны.
Ну и графика, напоследок. Про то, что сделали из пехоты, я уже сказал. Вдобавок к этому, художники перерисовали всех остальных юнитов, сделав из большинства из них какие-то анимешные модельки мини-грендайзеров, превратив серьезную игру в фетиш. На том, что сам движок старый, я даже внимания заострять не буду.


Скриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian TwilightСкриншоты Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Чем думали в Electronic Arts при создании игры, совершенно непонятно. В угоду попсовой моде тактических стратегий от THQ, они окончательно добили серию, втоптав столь ожидаемый «Эпилог» в грязь и растеряв всех фанатов игры. На самом деле, непонятно, кто будет покупать и играть в эту игру. Рядовой стратег, не игравший в C&C, не сядет играть в четвертую часть, как не меняй геймплей. Ну а фанат C&C… Ну вы поняли.



Автор: SPeaker
Опубликовано: 04 июня 2010 г

ленточная пилорама . абада . брокер .