Обзор Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Наша оценка:
80
золото
Геймплей 8   8
Графика 8   8
Звук и Музыка 8   8
Сюжет 7   7
Оригинальность 9   9
Физика 9   9
Игровой дизайн 8   8

Трудно представить, как ерзали на стульях поклонники серии Warhammer 40.000, во время работающей PR-машинки THQ. Сколько сантиметров ногтей было съедено в ожидании Warhammer 40.000: Dawn of War 2? Какова будет амплитуда тряски рук, вскрывающих подарочное издание игры? И самое главное: какое будет впечатление у игры?
Я же, как сторонний наблюдатель, не могу ответить на первые два вопроса, но зато я весьма трезво смогу ответить на последний. Мои воспоминания о первой части Dawn of War остались весьма смутные, но от второй части я, лично, такого не ожидал! Пробравшись сквозь препятствия окошек Steam и Games For Windows – Live, мы попадем в одиночную кампанию за космический десант (для фанатов: за спейсмаринов). За другие расы поиграть не получится.
Сюжет начинает повествование с привычного противостояния злосчастного треугольника: Десанта, Орков и Эльдаров. Однако события довольно быстро выведут на сцену новую расу, которую THQ пыталось тщательно скрыть на период разработки игры. Тираниды – зерго-подобные существа, подчиняющиеся коллективному разуму, опустошающие целые миры за очень короткий срок. И вот по стечению обстоятельств сектор Аврелия подвергся атаке этого улья.


Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Помимо отсутствия выбора рас, кампания поразила отсутствием того, что ждали многие – стратегии, хотя бы отдаленно напоминающую RTS. Теперь перед нами добротная тактическая игра с элементами RPG. Под наше командование попадет четыре героя со своей свитой (по 2-3 солдата), вот ими нам и придется крошить толпы выпрыгивающих, вылетающих и выползающих противников. Технически всё достаточно обычно: изометрический вид и рамка для выделения юнитов. Основная проблема в управлении этой кучкой – это своевременное активирование умений и особых атак. Даже смерть в бою – не проблема. Главных героев можно быстро оживить, а ряды погибшей свиты можно пополнить в специальных точках на карте.
За уничтожение противника и максимально быстрое и качественное выполнение заданий начисляют опыт, а с опытом растут и уровни. С каждым новым уровнем нам дают по два очка на прокачку основных характеристик (4 штуки), с прокачкой шкалы характеристик мы получаем новые умения и особенности. Ну, и чтобы окончательно подтянуть RPG-составляющую, главных героев можно экипировать различными средствами вооружения, брони и прочими полезными побрякушками. Все экипировочные предметы можно подобрать на останках противника и получить в награду за выполнение миссий.
Вот тут стоит поговорить о еще одной особенности кампании – о ее глобально-стратегической части. Между высадками на поверхность для выполнения заданий, мы планируем нашу деятельность на трех планетах сектора (открываться они будут постепенно), выбираем, какую из миссий мы будем выполнять, а так же проводим различные манипуляции по экипировке и прокачке наших отрядов.
Стоит сразу сказать, что выполнять все задания не имеет смысла (да и вряд ли получится). Дополнительные миссии актуальны лишь несколько ходов, а на каждую вашу высадку как раз и тратится по одному ходу (дню). Если только вы особо качественно выполнили предыдущее задание, вам дадут дополнительную высадку на один день.


Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Подавляющее большинство заданий состоит в продвижении из одного края карты в другой, где предстоит завалить босса. А учитывая, что на подопечных трех планетах присутствует всего по несколько территориальных зон, то зачищать в пятый раз одну и ту же карту может надоесть.
Можно было бы вообще плюнуть на всё это дело, но периодически ваши территории, на которых находятся стратегические постройки, пытаются отвоевать, а терять их не очень хочется. Такие миссии вообще не требуют никуда ходить, а лишь сдержать несколько волн противников. Пожалуй, этот вид миссий является самым захватывающим.
Упомянутые стратегические постройки косвенно помогают Вам в прохождении кампании, обеспечивая информацией о противнике, увеличивают опыт и шанс получения дополнительной высадки. Захватывать эти строения вы будете постепенно на всех трех планетах.
Надежды на сюжетные миссии тоже не оправдались, они не отличаются разнообразием и всё равно придется пробираться по замысловатому маршруту через всю карту выполнить задание, а потом еще и босса завалить.
К счастью, сюжет представлен не просто в виде набора миссий, и наши главные герои не бездушные марионетки. В перерывах между миссиями они обмениваются между собой переживаниями, вспоминают исторические события и ведут прочие разговоры, и даже споры между собой.
Пусть на «Оскара» и не тянет, но играть становится заметно приятней. Однако, интерес к игре подогревается не болтовней, а действием на мониторе. Движок Company of Heroes щеголяет в новом обличии и весьма неплохо справляется с созданием спецэффектов. Какие очаровательные тени оставляют всполохи огня от тяжелого болтера.
Разрушаемость тоже на высоте. Практически все объекты на карте могут развалиться вследствие военных действий. А уж когда ближе к концу игры появится ракетная установка для брони «терминатор», то прощай архитектура с растительностью. Пожалуй, движку не хватает воды из Red Alert 3, а так, картинка выглядит очень неплохо. Вместе с тем, требования к компьютеру не велики, что не может не радовать в наше время плохо оптимизированных игр.


Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2Скриншоты Warhammer 40,000: Dawn of War 2

Звук не уступает сочной картинке и к всполохам ярких вспышек от тяжелых болтеров добавляется гулкое и мощное «дуф дуф дуф». Звучит бравурная музыка, пожалуй, даже слишком бравурная. Много было таких мотивов во всяческих играх, поэтому такая музыка уже не запоминается.
Стоит упомянуть озвучку и перевод игры на наш великий русский язык. Выполнена она на обычном для наших издателей уровне, то есть средне. Фанатам не угодить орковскими «Ваах», а всех остальных может навести на неправильные мысли фраза мужика, закованного в толстенную броню «Занимаю позицию в кустах». Многие ждали игру из-за мультиплеера. Конечно, кооперативное прохождение кампании, это тоже интересно, но полноценный мультиплеерный режим мог бы перевесить многие минусы игры. Мне сложно сказать, удался ли мультиплеер. Он не далеко ушел от прародителя, он всё такой же динамичный и затягивающий. Отсутствие полноценного развития окупается активностью происходящего и суетой управления мобильными отрядами. Но самое главное, это то, что только в мультиплеере можно выбрать любую из четырех присутствующих рас.

Итак, ответ на главный вопрос о впечатлениях об игре получился двояким. С одной стороны, это динамичная тактическая стратегия с уклоном на упрощение, с хорошей графикой и спецэффектами, которая подарит заряд бодрости и массу положительных эмоций. А с другой, мы получили совершенно не то, что ожидали. Опять нас засосала зыбучая трясина PR-отдела. Фанаты серии Warhammer 40.000 вряд ли будут удовлетворены блюдом, но попробовать его стоит. Вот для остальной массы игроков дать совет можно такой: если Вас устраивают наши оценки в баллах, то можно смело покупать, создатели хитовой Company of Heroes не схалтурили.



Автор: SPeaker
Опубликовано: 12 марта 2009 г

полотенцесушители водяные . Стабилизаторы напряжения volter. . Подержанные автомобили: авто с пробегом пермь. . ЖК телевизоры Philips: жк телевизоры в одессе. . антифриз купить .